ゲームクリエーターによる「ゲームづくりのコツ」のようなものを紹介してみる企画の2回目。 テキストとして使用する本は引き続きこちら。ゲームセンター「CX」太田出版 2004-12by G-Tools 今回は『ダービースタリオン』でお馴染み薗部博之氏のインタビューを…
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