2011-07-01から1ヶ月間の記事一覧
ゲームクリエーターによる「ゲームづくりのコツ」のようなものを紹介してみる企画の番外編。 テキストとして使用する本は引き続きこちら。ゲームセンター「CX」太田出版 2004-12by G-Tools 広井王子氏の『サクラ大戦』纏わるインタビューより、ゲーム作りの…
ゲームクリエーターによる「ゲームづくりのコツ」のようなものを紹介してみる企画の5回目。 テキストとして使用する本は引き続きこちら。ゲームセンター「CX」太田出版 2004-12by G-Tools 今まではプログラマーなど「技術者側」のインタビューを紹介してきた…
ゲームクリエーターによる「ゲームづくりのコツ」のようなものを紹介してみる企画の4回目。 テキストとして使用する本は引き続きこちら。ゲームセンター「CX」太田出版 2004-12by G-Tools 今回は『ポートピア連続殺人事件』『ドラゴンクエスト』という、アド…
ゲームクリエーターによる「ゲームづくりのコツ」のようなものを紹介してみる企画の3回目。 テキストとして使用する本は引き続きこちら。ゲームセンター「CX」太田出版 2004-12by G-Tools 今回は『パックマン』を送り出したナムコ・岩谷徹氏のインタビューを…
ゲームクリエーターによる「ゲームづくりのコツ」のようなものを紹介してみる企画の2回目。 テキストとして使用する本は引き続きこちら。ゲームセンター「CX」太田出版 2004-12by G-Tools 今回は『ダービースタリオン』でお馴染み薗部博之氏のインタビューを…
レトロゲームに関する本を色々と読んでいる今日この頃。 それが高じて、当Blogの新企画としてゲームクリエーターによる「ゲームづくりのコツ」のようなものを紹介してみる。 テキストとして使用する本はこちら。ゲームセンター「CX」太田出版 2004-12by G-To…