ゲームクリエーターによる「ゲームづくりのコツ」のようなものを紹介してみる企画の5回目。 テキストとして使用する本は引き続きこちら。ゲームセンター「CX」太田出版 2004-12by G-Tools 今まではプログラマーなど「技術者側」のインタビューを紹介してきた…
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