ゲームクリエーターによる「ゲームづくりのコツ」のようなものを紹介してみる企画の番外編。 テキストとして使用する本は引き続きこちら。ゲームセンター「CX」太田出版 2004-12by G-Tools 広井王子氏の『サクラ大戦』纏わるインタビューより、ゲーム作りの…
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