ゲームクリエーターによる「ゲームづくりのコツ」のようなものを紹介してみる企画の4回目。 テキストとして使用する本は引き続きこちら。ゲームセンター「CX」太田出版 2004-12by G-Tools 今回は『ポートピア連続殺人事件』『ドラゴンクエスト』という、アド…
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