ゲームクリエーターによる「ゲームづくりのコツ」のようなものを紹介してみる企画。今回は7回目の後半ということで、引き続き『ポケットモンスター』の作者・田尻智氏のインタビューを紹介。 テキストとして使用する本は引き続きこちら。ゲームセンター「CX…
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